Così ho eseguito il seguente codice nel parco giochi e vedo 2 pulsanti luce, aspetto, poi posso passare alla modalità buio. Entrambi i pulsanti aggiorna colore di primo piano come parte di SwiftUI quadro di off-white. Quindi mi tocca un pulsante il colore di primo piano su un altro pulsante(s) variazioni di grigio. Vedi video allegato qui sotto. Utilizzando Xcode 13.1
import SwiftUI
import PlaygroundSupport
struct ContentView: View {
var body: some View {
VStack {
HStack {
Text("Current")
.font(.subheadline)
.fontWeight(.semibold)
.foregroundColor(.gray)
.frame(maxWidth: .infinity, alignment: .leading)
Label("43.672490, -79.388932", systemImage: "location")
.frame(width: 175, alignment: .trailing)
}
HStack {
Button {} label: {
Text("
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