Pygame non blitting immagine,invece di sputare fuori il tipo di errore

0

Domanda

Così stavo guardando questo tutorial online su pygame come io sono molto nuovo a pygame. Così quello che ha fatto è stato creare un giocatore() funzione e quindi blit di esso. Così ho fatto lo stesso. Per lui, ottiene perfettamente copiata, ma per me, ho un tipo di errore. L'unica cosa diversa tra il suo codice e il mio è le dimensioni della finestra e il giocatore di classe e di colori. Ho provato a cercare qui in overflow dello stack, ma il solo era una domanda senza risposta. Non so cosa è andato storto.

completa di errore:

/home/Command Blocks/Desktop/venv/bin/python "/home/CommandBlocks/Desktop/CLASS_/Studies/Computer/python/practice/space shooter/main.py"
pygame 2.0.2 (SDL 2.0.16, Python 3.9.5)
Hello from the pygame community. https://www.pygame.org/contribute.html
Traceback (most recent call last):
  File "/home/Command Blocks/Desktop/CLASS_/Studies/Computer/python/practice/space shooter/main.py", line 33, in <module>
    player()
  File "/home/Command Blocks/Desktop/CLASS_/Studies/Computer/python/practice/space shooter/main.py", line 20, in player
    screen.blit(player, (playerX, playerY))
TypeError: argument 1 must be pygame.Surface, not function

Process finished with exit code 1

codice completo:

import pygame

#Initialize pygame module
pygame.init()

#Create Screen
screen = pygame.display.set_mode((1000, 600))

#Title and Icon
pygame.display.set_caption("Jungle Invader")
icon = pygame.image.load('fox-sitting.png')
pygame.display.set_icon(icon)

# Player
player = pygame.image.load('cat.png')
playerX = 300
playerY = 500

def player():
    screen.blit(player, (playerX, playerY))


#Main loop
running = True
while running:
    pygame.display.update()

    for event in pygame.event.get():
        if event.type == pygame.QUIT:
            running = False

    screen.fill((244, 232, 255))
    player()
pygame python python-3.x
2021-11-23 13:55:58
1

Migliore risposta

0

Hai usato il nome del giocatore due volte. È la superficie restituita da pygame.image.load('cat.png') e la funzione che blits per lo schermo. Rinominare il player funzione di drawPlayer

2021-12-22 18:50:39

In altre lingue

Questa pagina è in altre lingue

Русский
..................................................................................................................
Polski
..................................................................................................................
Română
..................................................................................................................
한국어
..................................................................................................................
हिन्दी
..................................................................................................................
Français
..................................................................................................................
Türk
..................................................................................................................
Česk
..................................................................................................................
Português
..................................................................................................................
ไทย
..................................................................................................................
中文
..................................................................................................................
Español
..................................................................................................................
Slovenský
..................................................................................................................