Simile a Come faccio a convertire le coordinate del mouse per coordinate in pixel di un TransformedBitmap? ma con l'aggiunta della grinza che il mio Image
in realtà è incorporato in un grande padre Grid
che ha un background, e vorrei che il pixel di coordinate per essere precisi quando si passa nelle regioni al di là dei limiti dell'immagine.
Ecco il mio codice XAML:
<DockPanel>
<Label DockPanel.Dock="Bottom" Name="TheLabel" />
<Grid DockPanel.Dock="Top" Name="TheGrid" Background="Gray" MouseMove="TheGrid_MouseMove">
<Image Name="TheImage" Stretch="Uniform" RenderOptions.BitmapScalingMode="NearestNeighbor" />
</Grid>
</DockPanel>
E qui è il codice:
public MainWindow()
{
InitializeComponent();
const int WIDTH = 4;
const int HEIGHT = 3;
byte[] pixels = new byte[WIDTH * HEIGHT * 3];
// top-left corner red, bottom-right corner blue for orientation
pixels[0] = Colors.Red.B;
pixels[1] = Colors.Red.G;
pixels[2] = Colors.Red.R;
pixels[(WIDTH * (HEIGHT - 1) + (WIDTH - 1)) * 3 + 0] = Colors.Blue.B;
pixels[(WIDTH * (HEIGHT - 1) + (WIDTH - 1)) * 3 + 1] = Colors.Blue.G;
pixels[(WIDTH * (HEIGHT - 1) + (WIDTH - 1)) * 3 + 2] = Colors.Blue.R;
BitmapSource bs = BitmapSource.Create(WIDTH, HEIGHT, 96.0, 96.0, PixelFormats.Bgr24, null, pixels, WIDTH * 3);
TheImage.Source = new TransformedBitmap(bs, new RotateTransform(90.0));
}
private void TheGrid_MouseMove(object sender, MouseEventArgs e)
{
Point p = TheGrid.TranslatePoint(e.GetPosition(TheGrid), TheImage);
if (TheImage.Source is BitmapSource bs)
{
p = new Point(p.X * bs.PixelWidth / TheImage.ActualWidth, p.Y * bs.PixelHeight / TheImage.ActualHeight);
if (TheImage.Source is TransformedBitmap tb)
{
Matrix inverse = tb.Transform.Value;
inverse.Invert();
inverse.OffsetX = 0.0;
inverse.OffsetY = 0.0;
p = inverse.Transform(p);
int w = tb.Source.PixelWidth;
int h = tb.Source.PixelHeight;
p = new Point((p.X + w) % w, (p.Y + h) % h);
}
TheLabel.Content = p.ToString();
}
}
Per la maggior parte questo funziona bene, ma se si passa in grigio a sinistra dell'immagine ruotata (più o meno dove la X è la schermata che segue), si ottiene una coordinata y (0.5) che lo fa apparire come nell'immagine, quando in realtà sono al di fuori, e la coordinata y deve essere superiore l'altezza dell'immagine per riflettere questo.
Questo è importante, perché sto cercando di consentire all'utente di selezionare un ROI, e ho bisogno di sapere quando la selezione è oltre l'immagine limiti, anche se ancora non si desidera consentire l'.